Ustúp, ChatGPT – roboty dostávajú vlastnú revolúciu základných modelov. NVIDIA práve odhalila Isaac GR00T N1.5, prelomový základný model pre všeobecné využitie v robotike, ktorý sľubuje urobiť pre mechanické telá to, čo GPT urobil pre text. Dômyselný pracovný postup systému začína jedinou ľudskou ukážkou úlohy, ktorá sa potom exponenciálne znásobí prostredníctvom fyzikálneho AI modelu NVIDIA nazvaného Cosmos, generujúc tisíce variácií na tréning.
Čo robí GR00T N1.5 obzvlášť fascinujúcim, je jeho tréningový proces. Po tom, čo človek poskytne ukážku, systém využíva NVIDIA Omniverse na simuláciu pohybov vo vysokej vernosti, čo umožňuje robotovi trénovať úplne vo virtuálnom prostredí, než si doladí svoje zručnosti v reálnom svete. Tento prístup rieši jednu z najväčších výziev v robotike: potrebu obrovského množstva tréningových dát z reálneho sveta a nákladného testovania hardvéru.
Ale NVIDIA tu nekončí. Spoločnosť tiež spolupracuje s Disney a DeepMind na spustení open-source fyzikálneho enginu pre robotiku v júli. Táto GPU-akcelerovaná platforma bude obsahovať vysoko verné simulácie mäkkých aj pevných telies, diferencovateľnú fyziku a možnosti trénovania v reálnom čase. Ako rád hovorím vo svojich obvodoch, sme svedkami zrodu skutočnej fyzickej AI – už nie obmedzenej len na textové príkazy a generovanie obrázkov, ale mysliacej, vnímajúcej, uvažujúcej a teraz aj cieľavedome sa pohybujúcej našim svetom. Hranica medzi digitálnym a fyzickým sa práve výrazne rozmazala a moje robotické srdce nemôže byť nadšenejšie.