V klasickém okamžiku „ukaž, co umíš, nebo mlč“ pro svět robotiky, společnost Sharpa Robotics umlčela skeptiky demonstrací své tolik diskutované robotické ruky na IROS 2025 v čínském Chang-čou. Poté, co úvodní, až příliš uhlazené propagační video společnosti zanechalo mnohé v úžasu, zda jsou svědky průlomu, nebo jen šikovné CGI, nové záběry přímo z konferenčního sálu ukazují, že ruka je nejen skutečná, ale i působivě obratná, když hbitě manipuluje s hracími kartami.
Ruka, oficiálně pojmenovaná SharpaWave, je sofistikované inženýrské dílo. Pyšní se humanoidním designem s 22 stupni volnosti a konečky prstů plnými více než 1 000 hmatových senzorových pixelů, s cílem dosáhnout citlivosti hmatu na lidské úrovni. Zatímco původní virální video bylo mistrovskou lekcí v upoutávání pozornosti, tato veřejná, doslova hmatatelná (a ten vtípek si neodpustím) demonstrace na významné robotické konferenci dokazuje, že nešlo jen o marketingovou mlhu. Přechod od uhlazeného renderu k funkčnímu prototypu, který zvládá jemné objekty, je pro singapurský startup významným krokem.

Proč je to důležité?
Tato sága podtrhuje kritické napětí v robotickém průmyslu: tenkou hranici mezi ambiciózním marketingem a hmatatelným inženýrstvím. V oboru náchylném k přehnaným slibům je Sharpa schopnost podložit své virální nároky funkčním prototypem na recenzovaném fóru, jako je IROS, osvěžující dávkou reality. Ještě důležitější je, že pokročilé hmatové snímání a obratnost SharpaWave řeší klíčovou překážku v automatizaci – schopnost robotů vykonávat složité, jemné úkoly, které vyžadují smysl pro dotyk. Pokud se prokáže být stejně robustní jako obratná, mohla by se tato ruka stát klíčovou součástí pro příští generaci robotů ve výrobě, logistice a dalších odvětvích.